Mit Wine 3.0 können Sie Windows-Anwendungen unter Linux effektiver ausführen

Das Wine-Team hat die Veröffentlichung von Wine 3.0 angekündigt. Dies geschieht nach einem Jahr Entwicklung und bringt 6000 individuelle Änderungen mit einer Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen mit sich. 'Diese Version ist ein Jahr Entwicklungsarbeit und umfasst über 6.000 individuelle Änderungen. Es enthält eine große Anzahl von Verbesserungen .

Mit der kostenlosen und Open Source-Kompatibilitätsebene von Wine können Sie Windows-Anwendungen unter Linux und macOS ausführen.

Die Wine 3.0-Version bietet als wesentliche Highlights Direct3D 10- und 11-Änderungen, Direct3D-Befehlsdatenstrom, Grafiktreiber für Android und verbesserte Unterstützung für DirectWrite und Direct2D.

Neue Funktionen und Verbesserungen in Wine 3.0

Direct3D

Es gibt eine erhebliche Anzahl von Änderungen an Direct3D 10- und 11-Funktionen. Einige wichtige Änderungen umfassen:

  • Shader berechnen
  • Überlagertes Rendern auf 3D-Texturen
  • Verbesserte Unterstützung für OpenGL-Kernkontexte in Direct3D, da die Kernkontexte jetzt standardmäßig für Direct3D 10 und 11 auf Intel- und AMD-Grafikkarten verwendet werden können.
  • Weitere Grafikkarten können jetzt von der Direct3D-Grafikkartendatenbank erkannt werden.

Android Grafiktreiber

Für Android-Benutzer und Entwickler kann Wine jetzt als APK-Paket erstellt werden, das sich wie eine echte Android-Anwendung verhält. Ein Vollbild-Desktop-Modus wird jetzt für Android unterstützt, da ein vollständiger Grafiktreiber implementiert wurde.

Es gibt auch eine vollständige Audiounterstützung und eine eingeschränkte Unterstützung für OpenGL (OpenGL ES API), wobei Direct3D noch nicht unterstützt wird, da es nicht unter OpenGL ES ausgeführt werden kann.

Benutzeroberfläche

Die eingebauten Mauscursor können jetzt auf hochauflösenden Bildschirmen mit höherer Auflösung verwendet werden.

Andere Änderungen und Verbesserungen umfassen DirectWrite, Unterstützung für D3DX 9, Internet und Netzwerk, ARM-Plattformen, Kernel und viele andere, die in der Wine Announcement zu sehen sind.

Der Ankündigung zufolge "wurden einige Features, an denen gearbeitet wird, auf den nächsten Entwicklungszyklus verschoben", weil sie den jährlichen Veröffentlichungszeitplan einhalten wollten. "Dies umfasst insbesondere Direct3D 12- und Vulkan-Unterstützung sowie OpenGL ES-Unterstützung, um Direct3D unter Android zu aktivieren ."

Installieren Sie Wine 3.0

Die Wine 3.0-Quelle steht zum Download bereit, während die Binärpakete für MacOS- und Linux-Distributionen demnächst an den jeweiligen Download-Standorten verfügbar sein werden.

Sie können immer PPA verwenden, um die neueste Wine-Version in Ubuntu zu installieren.

Ich rate Ihnen, vor der Installation der neuen Version alle vorhandenen Wine-Versionen zu entfernen, die bereits auf Ihrem System installiert sind.

Wenn Sie professionelle Unterstützung für Windows-Software unter Linux suchen, können Sie CrossOver 17 ausprobieren.

Haben Sie die neueste Version von Wine 3.0 ausprobiert? Teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit, indem Sie unten einen Kommentar hinterlassen.

Empfohlen

MariaDB: Die Software, die Open Source speichern oder brechen könnte
2019
Installieren und Verwenden von MEGA Cloud Storage unter Linux
2019
openSUSE ist jetzt auf dem Windows-Subsystem für Linux verfügbar
2019